L'ordinateur
Du transistor au programme, pas à pas.
DisponibleInternet, l'informatique et l'intelligence artificielle expliqués de manière animée et didactique, sans masquer la vraie technologie.
Site en construction.
Les notions à maîtriser avant le reste, avec des exercices pour les cours.
Du transistor au programme, pas à pas.
DisponibleCompter par paquets, faire tourner des roues, passer d'une base à l'autre.
DisponibleIPv4 en binaire, IPv6 en hexadécimal, et les masques sous leurs trois formes : /24, 255.255.255.0, 11111111…
DisponibleParts égales, plan d'adressage à la bonne taille (VLSM), exercices corrigés, et IPv6.
DisponibleQui demande, qui répond : ports, URL et fichiers, HTTP et HTTPS, FTP, FTPS et SFTP.
DisponibleCe qui se passe quand on tape une adresse : DNS, TLS, BGP, câbles, serveurs.
DisponibleMots de passe et phrases de passe, double authentification, arnaques, chiffrement d'al-Kindi à Signal, mises à jour et sauvegardes.
DisponibleCâbles sous-marins, centres de données, électricité, eau, métaux, déchets : ce que pèse vraiment le numérique.
DisponibleCe que c'est vraiment, comment Tor fonctionne, qui l'utilise et pourquoi.
DisponibleCe qu'on appelle intelligence artificielle, comment une machine apprend, et ce que font vraiment les IA qui écrivent, voient, classent ou cherchent.
DisponibleDes bibliothécaires aux IA : qui choisit ce qu'on te conseille, et comment. Notes, PageRank, filtrage collaboratif.
DisponibleQuand un groupe en sait plus que chacun de ses membres, et quand il se trompe ensemble. Avec ou sans IA.
DisponibleExpériences de pensée sur l'IA et la technique : des objectifs mal posés aux machines qui pensent. À manipuler, objections comprises.
DisponibleIETF, W3C, ICANN, registres régionaux, serveurs racine, ONU : qui écrit les règles du réseau, et comment ?
DisponibleRGPD, DSA, AI Act, neutralité du net, blocages et coupures d’internet : qui fait les lois du numérique ?
DisponibleOpérateurs, plateformes, publicité, monopoles.
BientôtÀ qui appartient la connaissance ? Édition scientifique, libre accès, Sci-Hub.
BientôtUne histoire mondiale, avec celles et ceux qu'on a oubliés.
DisponibleDe CYCLADES et ARPANET au web et au Minitel.
DisponibleDes automates d'Alexandrie à ChatGPT, de Moscou à Johannesburg.
Disponible« Le dark net, c'est 90 % d'internet », « l'IA comprend ce qu'elle dit », « la navigation privée rend anonyme »… Seize idées reçues vérifiées, sources à l'appui.
DisponibleCinq histoires pour apprendre la ligne de commande et l'administration système Linux, directement dans le navigateur.
DisponiblePrès de 70 jeux classés par thème (ligne de commande, programmation, réseaux, sécurité, IA, désinformation…), avec ce qu'il faut savoir avant de jouer.
Disponible